
Разработка игры DayZ Standalone идёт полным ходом. Хоть обновления и стали редкими, но более полноценными, с кучей нововведений и играбельными. Посмотрим на дорожную карту проекта, над чем же работают разработчики:
ВНЕШНЯЯ СРЕДА ( мир ):
-Интерактив во всех зданиях
-Развивают северную часть карты
-Баланс “достопримечательности” по карте
-Канализационную систему под несколько крупных городов
-Дополнительные способы сохранения элементов
-Съедобные грибы и ягоды, из которых некоторые ядовиты
-Экстремальные погодные условия
-Новые здания (полицейские участки, центры, парки развлечений, магазины техники, механики гаражи, военных излишков магазины, магазины одежды, тюрьмы, небольшие медицинские клиники для малых городов, и т.д.)
-Функциональные окна
-Трава на отдаленных расстояниях (улучшение для скрытия игроков вдалеке)
-Больше животных
-Настраиваемые дома. т.е. установка баррикады с помощью досок
-Новые острова (утес был добавлен)
-Некоторые формы живопись/маркировка мира
-Временна года
РАБОТА В КОМАНДЕ:
-Носить общую одежда, поможет вам обнаружить игрока их своей команды (Рокет упомянул “татуировки” и другие формы идентификации)
АВТОМОБИЛИ/МЕХАНИКА:
-Лошади
-Вертолеты
ОРУЖИЕ/МЕХАНИКА:
-Бензопилы
-Луки
-Высококачественное оружие — гораздо более редкое
-Охотничий нож в качестве оружия
-Электро шок
-Не летальные оружия (убить из них нельзя, что то типа дробовик с солью или дротики со снотворным)
-Чистящие наборы
-Более разнообразное гражданское оружие
-Объединенные обоймы
ОРУЖИЕ, ОБОРУДОВАНИЕ:
-фонарик
-Лазерная указка / ИК Указатель
-Подвесной Гранатомет
-Тактические разгрузки
-Прицелы (4x, 8x, 12x, оптическим, Сусат Red Dot и т.д.)
-Глушители
-Сошки и т.д.
-Ленты / Кобуры / Стропы
-Типы боеприпасов
-Различные типы магазинов для патронов
-Некоторые формы раскраски оружия
-Чистящие наборы
-ПНВ
ЗОМБИ:
-Массивные орды зомби , бродящих бесцельно
-Лучше анимации
ПРОДУКТЫ ПИТАНИЯ:
-Больше внимания на охоте, а не разграбления рынке
-Вода лучше для вашего здоровья / характер, чем газированные напитки
HUD / Графика:
-Когда потерял сознание , ваш экран становится черным и приглушаются звуки
-Общение при помощи радио или без него
-Добавить шум к открытию рюкзаке ( Заявил, что ему это нравится , не подтверждается , хотя)
-Лучше система инвентаризации
НОЧНОЕ:
-Фары , на самом деле могут быть присоединены к точкам в мире (подтверждено)
-Генераторы для ночного освещения , которые должны быть на питание от бортовых бензиновых грузовиков
ПУНКТЫ:
-Радиосистема с несколькими каналами
-Разнообразные карты (от военных карт высоких классов до гражданских туристических карт )
-Разнообразные часы / компасы ( высокий класс военно объединить оба в одном) (цифровые и аналоговые варианты )
-Ручки / карандаши
-Портативные Плиты
-Консервные ножи
-В игре мини-игры
-Система Дневник
-Спрей краска
-Батареи, различные
-Различные ПНВ
ВЫЖИВАНИЕ / МЕХАНИКА:
-Рыбалка
-Мужские бороды ( которые растут с внутри игровое время )
-Постоянные травмы
-Опорный прыжок во время работы
-Игры , чтобы играть во время простоя
-Коммуникации канал — Крик и т.д.
-Каннибализм
-Торговая Система
ОДЕЖДА / МЕХАНИКА:
-Различные маски , чтобы скрыть свое лицо
-Различные скорости на основе типа обуви (без обуви вы будете работать медленнее )
( Rocket заявил, что обувь будет иметь важную роль )
-Одежда, которая защищает от окружающей среды ( погода / болезнь ) и игроков ( световые гранаты / газовые гранаты )
-Противагазы
-Крафт
-Баллистические жилеты и шлемы
-Различные шляпы
-Различные типы штанов
-различные типы одежды для торса
АНИМАЦИИ:
-Рвота
-Усталасть
-Размахивание
БАЛАНСИРОВКА:
-Повышенный уровень звукового диапазона для пушек
-Меньше боеприпасы
-Транспортные средства более распространенным, но трудно найти детали
ОКОНЧАНИЕ:
-Генераторы для ночного времени освещения
-Радио башни позволяет людям транслировать сообщения другим башен
-База строительство ( выше и ниже уровня земли )
МЕДИЦИНСКИЙ / МЕДИЦИНСКИЙ МЕХАНИКА:
-Улучшенная система здравоохранения